人數 1-5 時間 20-45分鐘 年齡 14+
遊戲簡介:
設計師:Isaias Vallejo美術:Mihajlo Dimitrievski
出版社:Daily Magic Games
這是一款在2016年4月到5月放上KS的募資專案,最終結束時募資金額為$85,563美元。這也是該出版社推出瓦拉利亞(Valeria)系列的第三款遊戲,該出版社目前似乎要回頭出前面遊戲的擴充了?
規則簡介:
1. 起始設置時每位玩家先各拿取1張玩家幫助卡以及抽1張公會長卡片,不要讓自己以外的人看到,這是遊戲結束時自己的額外計分方式,剩下的就放回遊戲盒內,這場遊戲不會使用到。2.將卡片支付金額板塊按照「0,1,1,2,2,3」以及「從手牌招募=2」的順序放在桌子中央。
3.將所有冒險者卡片洗均勻後每位玩家發3張,就是每個人的起始手牌。
4.再從冒險者牌庫上開出6張,每個支付板塊下個1張,這6位就是一開始出現在酒館可以被招募的冒險者,剩下的冒險者牌庫就放在「從手牌招募=2」的下面。
5.將所有任務卡洗均勻後一樣開出6張放在桌上,這就是酒館一開始公布的任務,剩下的任務牌庫就先放一旁。
6.玩家們隨機決定出起始玩家後,將起始玩家指示物以及2個行動指示物交給他,遊戲便按順時鐘的順序開始了。
遊戲起始設置的樣子:
遊戲過程分為兩部分:行動階段(Action Phase)及結束階段(End Phase)
行動階段時,從下列行動中選2個執行(可以選一樣的行動執行2次):
●抽卡:從冒險者牌庫抽1張卡片加到手牌。(手牌上限為8張)
●招募:從酒館或手牌支付對應的費用來招募冒險者,支付的費用就是你的手牌(COST多少就棄掉多少張),招募後的冒險者面朝上放在自己面前並且立即發動該冒險者的能力。(公會冒險者人數上限為8位)
●預定任務:從公布的任務中選取1個放到自己面前(其他玩家就不能去完成這個任務);或是棄掉所有公開的任務後,從任務牌庫重新補上,然後再選擇1個任務放到自己面前。
●完成任務:完成1個酒館公布的任務或是自己預定的任務,並且得到該任務卡上的獎賞。
每執行完1個行動就把1個行動指示物交給左手邊的玩家,當2個都交出去後,就是進入結束階段。
結束階段時,將場上公布的任務卡從牌庫抽卡補滿到6張,酒館的冒險者如有空缺就向左補上,剩下的空格就從牌庫抽卡補滿,最後檢查自己的手牌跟公會冒險者人數是否超過上限(都是8),如有超過就自己選擇棄掉到上限為止,這樣結束階段便完成,輪到下一位玩家的回合。
遊戲結束條件:當有玩家完成第5個任務時,遊戲就進入最後一輪,再輪到起始玩家時遊戲便立刻結束(起始玩家不執行動作),進入計分階段,除了加總各自公會完成的任務卡上面的分數以及冒險者卡片能力帶來的分數(如果有的話)外,還要加上各自公會長卡片的計分方式,全部加總後最高分的玩家獲勝!
遊戲過程&心得:
這款遊戲無論美術及圖示都一樣延續之前系列的風格,文字需求也很低(都在規則跟玩家幫助卡上面),不過除了起始玩家指示物及行動指示物外,就沒有其他的配件了,招募冒險者的費用就是手排張數,完成任務所需的冒險者職業與資源也都在卡片上,配件數量比起第一款卡片王國,可說是消滅地一乾二淨啊……。乍看規則後,感覺遊戲內容似乎有點「乾」,不過遊玩過程中發現節奏還蠻緊湊的,因為在招募冒險者後啟動的能力跟完成任務後的獎賞,是有可能組成COMBO來改變情勢的,而且因為有公會長卡片,有可能有玩家的計分方式跟自己是重疊的,如果察覺到了,又要思考如何更快完成任務,當場上沒有適合自己的任務時,重新開6張會不會又是一場空呢?