2014年12月19日

Warmachine/Hordes (2003) 鋼鐵國度 介紹(一)


   


Warmachine/Hordes
鋼鐵國度

BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/4741/warmachine
   



   人數 2~4                           時間 60分鐘                          年齡 12+     




Warmachine/Hordes(以下簡稱W/H)
是一款發生在名為IMMOREN的奇幻戰爭遊戲
在IMMOREN的大陸上主要分成兩個較大的派別:
也就是WarmachineHordes
在遊戲中最重要就是兩邊採用不同的戰鬥機制
WM採用的是動能(Focus),HD使用的則是怒氣(Fury)
這之後會比較詳細的介紹
在介紹(一)會先介紹有哪些陣營讓有興趣的玩家可以先看看



                                                         Warmachine(戰爭機甲)


卡鐸&席格納

其中戰爭機甲目前有七個陣營
分別為




KHADOR
CYGNAR
CONVERGENCE of CYRISS

CRYX
The PROTECTORATE of MENOTH
RETRIBUTION of SCYRAH
MERCENARIES








Khador卡鐸
Cygnar 席格納

Convergence of Cyriss 機械神靈賽洛斯
Cryx 奎克斯

The Protectorate of Menoth 宗教帝國曼諾斯

Retribution of Scyrah 復仇精靈

Mercenaries 傭兵部隊




以機甲師(Warcaster)利用動能(Focus)驅動著機甲(Warjack)
並帶領著部隊單位(Unit)及配合獨立角色(Solo)來作戰

Hordes(部落)


史孔恩&巨魔


其中部落目前有五個陣營













Skorne 史孔恩帝國

Legion of Everblight 滅世軍團

Circle Orboros 奧柏洛秘環

Trollbloods 巨魔族
Minions 爪牙


以戰巫(Warlock)利用收集怒氣(Fury)驅使戰獸(Warbeast)
並率領著部隊單位(Unit)及配合獨立角色(Solo)來作戰


介紹(一)大概就到此打住
先讓大家看一下有哪些陣營
之後會慢慢再向大家介紹每個陣營的故事背景及特色

附上一些圖





以上圖片及內容來自 http://privateerpress.com/ 官網

2014年12月5日

Norderwind (2014) 北風傳奇 開箱+遊戲簡介



Norderwind
北風傳奇

BGG:http://www.boardgamegeek.com/boardgame/153425/north-wind
   

   人數 2~4                           時間 45分鐘                          年齡 10+     

圖片來源:BGG

嘿嘿~安妮初篇桌遊文終於和大家見面啦!
大家如果認識安妮就應該知道安妮最最最喜歡卡坦島囉!!
所以無意間被某中大大(語X)推坑說這是卡坦島作者的新作品就立馬入手囉!薑薑~




一開箱就發現好幾張厚實的板塊~沒錯!這就是北風傳奇裡面最亮眼的單桅帆船喔!


木製Token配件當然也少不了!
分別是鹽包(白)小麥(黃)船員淡藍色海盜船長深藍色)沙丁木材葡萄酒

遊戲中的行動板塊


三個主要活動的區域及港口任務


遭遇骰、戰鬥骰和玩家指示物


因為遊戲還很新,網路上只有英文規則,只好出動神之翻譯Roger哥~就有中文規則囉!喔呵呵!
不多說立馬跑一場!!!

隸屬貿易聯邦下的港口都市(諾德坎布港,川斯海文港歐山港)正遭受海盜侵襲他們向貿易聯邦著名的船長們(玩家們)請求協助玩家的目標是要實現依據不同港口的合約去提供特定商品或黃金同時也要擊敗海盜並捕抓到海盜船長

那……安妮船長當然是立刻揚帆出航啦!!為了賺大錢,把妹子拯救在三大港口水深火熱的人民們!每個船長除了擁有自己的單桅帆船還有5(百)個金幣和一份貿易文書做為起始資源,安妮的黃金沒力號出發囉!!


首先要先選擇是以諾德坎布港川斯海文港歐山港這三個港口的海域作為航行的範圍,配合我的黃金沒力號的船帆等級(起始等級為4)可以一次一片抽取最多4片的航行板塊,最多執行兩次行動板塊(事件板塊不算喔),在這特別來解釋一下各種板塊的差異,下圖中上半部的5種貿易港板塊是針對遊戲內的五種資源與金幣做交易,其中除了葡萄酒之外,各有金幣比值不同的兩片(上方的2X是可進行交易的次數),而翻到左下的三片港口板塊是讓船長們可以執行三個港口的任務進行得分的喔!緊接著三港口的板塊是發現遺跡回報世界政府可以獲得2枚金幣,和用不同比值金幣交換任意貨物,可以說是相當萬用的板塊,但限制只能交易一次,在右邊則是可以讓船隻升級的裝備港板塊,可以在這裡升級我們的船帆添購加農砲或是到酒吧雇用新的船員,直到這裡之前的都屬於行動板塊(板塊左上角有標示A),右下的濃霧板塊屬於事件板塊,會依據船長擲的骰子決定獲得打倒海盜抓住海盜船長去領賞的機會(但打輸就會直接結束航行階段)還是打撈到沈船獲得1枚金幣喔!!



遊戲會進行到依據船長人數在2~3人遊戲中,首先成功完成10個港口任務的玩家,或是在4人遊戲中,首先完成8個港口任務的玩家將獲得勝利!


詳細規則請大家參考連結,再次感謝Roger辛苦翻譯!想玩這款遊戲不妨光臨卡卡城之解憂長安店安妮船長等著大家來尬船!下次見囉~


備註:以上內容圖片由卡卡城之解憂長安店提供

2014年11月24日

Samurai Battles (2012) 武士之戰 開箱

(「SAMURAI BATTLES」,武士之戰,簡稱SB,一款差點又被我賣掉的遊戲......XD)

這款「SAMURAI BATTLES」,其實已經入手很久,但因為時間問題,一直無法去研究它,更別提開箱了。原本有打算賣,因為空間不夠,但後來看到朋友的開箱後,加上之前一直很想把CCA的遊戲模型化,兩者因素交叉影響下,就這麼留了下來......XD

以下,又到了看圖說故事的時候了~

 (開箱這麼久,經驗也不少,但第一次遇到開箱的瞬間,內心會「抖抖」的遊戲......)

(盒子的側面,相當的有份量,而且不是華而不實,絕對有那個需求。)

(看到了嗎?遊戲中使用的「指示物」,是模型喔!而且做得還挺精緻。)

(一套遊戲,兩種玩法。除了有CCA那種「Commands & Colors,簡稱C&C」的玩法外,還有另一種「Art of Tactic,簡稱AOT」的玩法。)

 (內容物大合照。知道為何抖抖了吧!我不敢先拿出來,是因為怕我這一拿出來,就塞不回去了。東西超多的啊!)

(C&C的規則書與劇本。雖然薄,但全彩印刷,感覺挺精緻。)

(AOT的規則書與劇本。也是全彩印刷,但封面漂亮的多,有種作者想大推AOT的FU...)

 (C&C的摘要表。就兩面,不過還是得熟悉基本規則後,再來看這個比較容易懂。)

 (AOT的摘要表。一樣是兩面,不過這比C&C更難,更需要把規則研讀一次後,再來使用比較好。)

 (「ZVEZDA」這家俄羅斯的模型公司,他的產品早有耳聞,沒想到現在跨界到桌遊界來。但對玩家來說,這無疑是一項福音,讓模型除了蒐藏外,更兼具遊戲性,可說是一舉數得啊!)

(這是組裝說明書的另一頁。整整200多個模型,即使是素組,看到這種數量,也忍不住吸了一口涼氣,做完肯定要花上不少時間哩!)

 (遊戲中使用的單位與種類,都相當的多,而且細節也不馬虎。)

 (本陣的指揮官組也做得很有FU,讓我不禁想起第四次川中島大戰,上杉謙信直闖本陣,與武田信玄的那次碰面~)

(好,東西總算拿了出來。光看就很過癮,但要拆開做......再找時間好了。XD)

(遊戲中使用的地形板塊。左上角為骰子的符號貼紙,需要自己貼。如果有那種印好的,我想我可能會買吧...XD) 

(這張是多拍的,因為我以為沒有拍到。結果與前面的一比對,擺法完全不同......。還好空間夠,才能讓我把東西復原。XD)

[感想]
1.這套「SAMURAI BATTLES」,不但有精美的模型,也同樣的東西,有兩套系統可以玩,跟我之前在介紹的「Dust Tactics」一樣,屬於一魚多吃,買來相當的划算。

2.C&C的系統,已經成名許久,但AOT的系統,確是第一次看到。規則我還沒細看,但以概覽的感覺來說,C&C有種把鏡頭拉到500公尺高空,去看兩軍的對戰;而AOT則像把鏡頭Focus在某一部隊與另一部隊的廝殺。C&C的戰爭迷霧,靠的是手牌,用手牌來模擬戰場上的通訊紊亂與不確定;AOT則是靠指令,玩家必須先將每個單位的行動先設定後,然後依序同時進行,更為即時,卻也更捉摸不定。

3.之前收了CCA後,一直有在想把木塊上的單位實體化。但這樣一來,又得花一筆錢,且能不能收到一套完整、有系統的模型,又是另一回事。如今,SB的出現,滿足了我的需求,加上又是我愛的日本戰國歷史,所以,當然要留啊!至於何時開戰,ㄟ......做好了再說。XD